今月29日発売予定のPSP用ゲーム「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」(KONAMI)で、ゲーム中に登場するアイテムとして、サントリー、ソニー、ユニクロなど計14社の企業とのコラボレートが実現することが分かった。ペプシネックスやウォークマンなどがコラボレートアイテムとして登場する。
「メタルギア」は敵の目を盗んで rmt アイオン
基地へ潜入し、任務を遂行していく人気ゲームでシリーズ累計2770万本を出荷している。新作「ピースウォーカー」は、冷戦のさなかの1974年の中米コスタリカが舞台。軍を持たないコスタリカに侵攻してきた謎の武装集団を追い払ってほしいと頼まれた主人公のスネークは、“国境なき軍隊”を率い、「抑止力」としてコスタリカに入国するものの、さまざまな グッチ バッグ 新作
陰謀に巻き込まれていく……というストーリー。
コラボレートする企業は、講談社、エンターブレインなどの出版社や、サントリー、ジャパンフリトレーなど食品メーカーのほか、アパレルのユニクロ、化粧品メーカーのユニリーバなど。「週刊少年マガジン」や、スナック菓子「ドリトス」など14社の商品がゲームの中のアイテムとして登場する。ユニクロ MBT シューズ
は、ゲーム主人公のスネークなどが描かれたオリジナルTシャツを実際に今月26日から販売。Tシャツの商品タグに記載された数字をプレー中に入力すると、ゲーム中のTシャツアイテムと同じデザインのTシャツがもらえる。(毎日新聞デジタル)
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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2011年2月22日火曜日
2011年2月15日火曜日
「PSU」,ファンタシースターZEROなどに登場したアイテム
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配信元 | セガ | 配信日 | rmt ドラゴニカ2010/01/20 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
rmt dragon nest
rmt arad
2010年1月20日配信情報
2010年1月21日(木)定期メンテナンス終了後より、GCミッションや交換所に「ファンタシースターZERO」や「ファンタシースターポータブル2」でお馴染みのアイテムが多数配信されます!
rmt redstone
また、現在開催中のイベント『GRM?ヨウメイ?テノラ グラール最大の決戦』は1月28日(木)までです。ラストスパートで、登録メーカーを優勝に導きましょう!
■アイテム関連
○アイテムの追加
新たなアイテムを追加します。
追加されるアイテムの一部を紹介します。
?ヨノハテ?封(ソード)
?ポロン(ロングボウ)
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○GCミッションで入手できるアイテムの更新[GC専用]
GCミッション「星霊たちの遺産 C?S」内で入手可能な一部アイテムを変更、追加します。
また、アイテム交換ミッション「フォトン水晶交換所」内で交換できるアイテムを変更、追加します。
追加されるアイテムの一部を紹介します。
?ブリッツスラッガー(ツインダガー)
?スチームバースト(ショットガン)
?メーザービーム(レーザーカノン)
?タリス(カード)
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この変更により、「フォトン水晶交換所」では以下のアイテムが一時的に交換できなくなります。
今回交換できなくなるアイテム
?メガドライブ
?440オッソリアドレス&セット
?サンタドレス(服&パーツ)
?トナカイ着ぐるみ (服&パーツ)
※「レリクス保全作戦」以外のGCミッションでしか手に入らないアイテムは、他アカウントのキャラクターに渡すことはできません。
※「フォトン水晶交換所」でアイテムを交換するには、GCミッション内で入手可能なアイテム「フォトンクリスタル」が必要です。
○カジノ交換アイテムの更新
カジノ交換アイテムを更新します。
※交換アイテムの中には、一時的に交換アイテムリストから除外されているものがあります。
これらの更新アイテムはローテーションで交換アイテムとして配信され、一時的に除外されているアイテムも後日再登場します。
◆GCミッションとは
メセタとは異なるゲーム内通貨、ガーディアンズキャッシュ(GC)でプレイできる特別なミッションです。
通常のミッションとは違い、専用アイテムのドロップを狙ったり、取得経験値にボーナスが加算されるなど、特別な内容が特徴のミッションです。
■配信済みミッションの更新
交換ミッション「常駐警護部:納品所」で、新たに交換できるアイテムを追加します。
○常駐警護部:納品所
開始カウンター:ガーディアンズ?コロニー クライズ?シティ:3F 常駐警護部
特定のアイテムをじゃんじゃん集めて俺のところへ持ってきてくれよ!!
規定量に達した段階で特別な報酬をお前に手渡すから頑張ってくれよな!!
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その他の詳細につきましては、PSUオフィシャルサイト内、PlayStation2版/Windows版?ネットワークモード運営サイトをご確認ください。
http://phantasystaruniverse.jp/
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト
2011年2月6日日曜日
[韓国ゲーム事情#808]NEXON,「Dragon Nest」の韓国内
Kimの韓国最新PCゲーム事情#808
NEXON,「Dragon Nest」の韓国内サービス権を獲得(2007/11/6)
NEXONは11月2日,EYEDENTITY GAMESが開発中のオンラインアクションRPG「Dragon Nest」の,韓国内におけるパブリッシング契約を締結したことを明らかにした。
同ゲームは,新生デベロッパであるEYEDENTITY GAMESの初の作品で,コンソールゲームのようなグラフィックスと,スピード感のあるアクションをオンラインゲームで実現したアクションRPGだ(関連記事)。
NEXONの関係者は,「Dragon Nestは,最近登場したゲームでは見られなかったスピード感とアクション性,豪快な打撃感が魅力です。開発スタッフも長期間の開発経験とノウハウを持った優秀な人材であったため,国内サービスを決めました」とコメントしている。
一方,EYEDENTITY GAMESの関係者によれば,最近日本と中国から,非常に多くのパブリッシャが同社を訪問しており,海外サービスに関しても良い結果が出るのではないかということだ。
引用元:SEO対策 | 東大阪市
NEXON,「Dragon Nest」の韓国内サービス権を獲得(2007/11/6)
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NEXONは11月2日,EYEDENTITY GAMESが開発中のオンラインアクションRPG「Dragon Nest」の,韓国内におけるパブリッシング契約を締結したことを明らかにした。
同ゲームは,新生デベロッパであるEYEDENTITY GAMESの初の作品で,コンソールゲームのようなグラフィックスと,スピード感のあるアクションをオンラインゲームで実現したアクションRPGだ(関連記事)。
NEXONの関係者は,「Dragon Nestは,最近登場したゲームでは見られなかったスピード感とアクション性,豪快な打撃感が魅力です。開発スタッフも長期間の開発経験とノウハウを持った優秀な人材であったため,国内サービスを決めました」とコメントしている。
一方,EYEDENTITY GAMESの関係者によれば,最近日本と中国から,非常に多くのパブリッシャが同社を訪問しており,海外サービスに関しても良い結果が出るのではないかということだ。
引用元:SEO対策 | 東大阪市
2011年2月3日木曜日
「全てのゲームは無料で発見できるべき。無料=お金を払わないではない??海外業界人の提言
「全てのゲームは無料で発見できるべき」と業界人は提言します。
3Dのブラウザゲームで知られるInstant ActionのCEO、Louis Castle氏は、気に入ったゲームを見つけるのは無料でなければならないと語ります。
「今日、人々は娯楽が無料であることを望みます。これは彼らがお金を払わないということを意味しません。ゲームの全てがずっと無料である
必要はなく、発見だけは無料でなければなりません」
氏はソーシャルゲーム大手のZyngaやSNS(ソーシャル?ネットワーキング?サービス)Facebookといった“分裂的ネットワーク”こそがゲームの未来におけるテンプレートであり、ここから学ぶべき事は多いと主張します。SNSは、わざわざ公式サイトに行くことなく動画を見られるという点でユーザーに広くア rmt Latale
ピールできるといいます。
「ユーザーとしての我々は、コンテンツの内容をユビキタスにシェアするよう仕込まれているのです」
AAAクラスの超大作であっても、こうした可能性を享受するにはカジュアルゲームの生態系に対応しなければならないことを意味する…と海外メディアdevelopは結論づけます。
現在はダウンロードを使った体験版
配信が流行ですが、今後はハードメーカー各社がユーザーを囲い込むことを考えると、体験版&情報&評価をいかにストレス無く共有できるかということがキーになるのかも知れません。また、無料で発見したゲームに気持ちよくお金を払って貰う手腕もポイントとなるのではないでしょうか。
【関連記事】
Louis Castle: All games must be free to experience
rmt TERA
引用元:SEO対策 | 東大阪市
3Dのブラウザゲームで知られるInstant ActionのCEO、Louis Castle氏は、気に入ったゲームを見つけるのは無料でなければならないと語ります。
「今日、人々は娯楽が無料であることを望みます。これは彼らがお金を払わないということを意味しません。ゲームの全てがずっと無料である
必要はなく、発見だけは無料でなければなりません」
氏はソーシャルゲーム大手のZyngaやSNS(ソーシャル?ネットワーキング?サービス)Facebookといった“分裂的ネットワーク”こそがゲームの未来におけるテンプレートであり、ここから学ぶべき事は多いと主張します。SNSは、わざわざ公式サイトに行くことなく動画を見られるという点でユーザーに広くア rmt Latale
ピールできるといいます。
「ユーザーとしての我々は、コンテンツの内容をユビキタスにシェアするよう仕込まれているのです」
AAAクラスの超大作であっても、こうした可能性を享受するにはカジュアルゲームの生態系に対応しなければならないことを意味する…と海外メディアdevelopは結論づけます。
現在はダウンロードを使った体験版
配信が流行ですが、今後はハードメーカー各社がユーザーを囲い込むことを考えると、体験版&情報&評価をいかにストレス無く共有できるかということがキーになるのかも知れません。また、無料で発見したゲームに気持ちよくお金を払って貰う手腕もポイントとなるのではないでしょうか。
【関連記事】
Louis Castle: All games must be free to experience
rmt TERA
引用元:SEO対策 | 東大阪市
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